预热曝光
KOL、公益市集与篮球友谊赛先建立认知。
PROJECT 01 / 05
跨界联名快闪全案
把个人故事变成可进入的品牌现场

01 / BRAND IDEA
UNI-FIRE 以 YUJIA 从长安到伯克利的真实成长轨迹为原点,将音乐、运动与校园文化转译为“街头 × 学院”的品牌人格。六款 IP 不是装饰,而是帮助访客理解人物经历、进入活动叙事的核心入口。
KOL、公益市集与篮球友谊赛先建立认知。
六款 IP、原创音乐与视觉物料形成记忆锚点。
把打卡、游乐、售卖与交流组织成可进入的现场。
创作导览与幕后记录让体验继续传播。


02 / PREHEAT & VALIDATION
预热没有停留在线上发布:本土 KOL 负责触达,镇区公益市集验证大众互动,The Campus 篮球友谊赛则进一步连接校园、运动与街头文化人群。
PREHEAT 01
让品牌第一次进入真实街区人群:团队通过摊位陈列、镜面涂鸦、限定周边与现场互动观察受众反应,并校准正式活动的沟通语气。









PREHEAT 02
借篮球社群的高参与度,把 UC Berkeley 校园文化、运动氛围与 UNI-FIRE 的人物 IP 放入同一场景,触达更明确的校园潮流人群。




03 / VISUAL TO OBJECT
海报、导视、工作证、磁吸相框、钥匙扣、拍立得滤镜、地贴与吊牌共同组成体验触点。设计稿与实物并列,让每种物料的视觉逻辑和落地效果都能被直接看见。
03A / GRAPHIC DESIGN
不以概念 mockup 代替成果,直接展示各类物料的版式、图形与生产文件。














03B / PHYSICAL OUTPUT
从屏幕上的比例、色彩与透明关系,继续检查到包装、材料、手持和现场使用状态。








03C / EARLY EXPLORATION
早期草稿被收纳为一张探索拼图,并保留两张关键涂鸦方案。它们记录的是方向判断,不以大量过程图淹没最终成果。



03D / IP IN SPACE
人物形象继续进入立牌、陈列、互动标识与拍照区域,让访客在不同空间触点持续辨认同一品牌角色。









04 / LIVE EXPERIENCE
这一部分以最终发生的体验为主角,先展示参与者、互动与创作导览,再进入完成状态的艺术装置。安装搭建过程暂不展示,避免打断最终现场的观看节奏。
04A / UNI-FIRE LIVE
打卡、交流、导览与现场互动共同构成活动主体。以下以瀑布流保留 90% 以上正式活动素材,让人物关系和真实氛围成为页面重点。
















04B / ART INSTALLATIONS
镜面涂鸦、巨幅喷绘、照片墙、音乐胶片交流区与打卡场景共同完成空间叙事。这里仅呈现完成后的装置与使用状态。















05 / RESULTS
线上预热、两场社群验证与正式快闪共同形成完整闭环。为保护参与者隐私,本章不再展示朋友圈与其他 UGC 截图,仅保留项目结果信息。
06 / MY ROLE
我参与 IP 创作及应用、活动物料与艺术装置设计、场地视觉布置,并把喷漆涂鸦等新媒介带入品牌体验。工作不止于输出单张视觉,而是持续判断它如何被制作、被使用、被参与者看见。