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PROJECT 01 / 05

UNI-FIRE × UC BERKELEY

跨界联名快闪全案

把个人故事变成可进入的品牌现场

UNI-FIRE校园周边快闪活动主视觉
ROLE创意策划 / 视觉与体验设计
YEAR2025.04—2025.07
CATEGORYBRAND STRATEGY · IP DESIGN · POP-UP EXPERIENCE

01 / BRAND IDEA

从一个人的经历,建立可被进入的品牌语言

UNI-FIRE 以 YUJIA 从长安到伯克利的真实成长轨迹为原点,将音乐、运动与校园文化转译为“街头 × 学院”的品牌人格。六款 IP 不是装饰,而是帮助访客理解人物经历、进入活动叙事的核心入口。

01

预热曝光

KOL、公益市集与篮球友谊赛先建立认知。

02

加深印象

六款 IP、原创音乐与视觉物料形成记忆锚点。

03

沉浸体验

把打卡、游乐、售卖与交流组织成可进入的现场。

04

内容沉淀

创作导览与幕后记录让体验继续传播。

UNI-FIRE标志与品牌视觉元素
UNI-FIRE LOGO 与品牌视觉元素
以YUJIA为原型的六款品牌IP形象
以 YUJIA 为原型的六款品牌 IP

02 / PREHEAT & VALIDATION

两次真实活动,为正式快闪完成预热与人群验证

预热没有停留在线上发布:本土 KOL 负责触达,镇区公益市集验证大众互动,The Campus 篮球友谊赛则进一步连接校园、运动与街头文化人群。

PREHEAT 01

长安镇区周年公益市集

让品牌第一次进入真实街区人群:团队通过摊位陈列、镜面涂鸦、限定周边与现场互动观察受众反应,并校准正式活动的沟通语气。

公益市集团队大合照
公益市集 · 团队大合照
公益市集团队合影
公益市集 · 团队合影
公益市集活动现场三
现场互动
公益市集活动现场四
受众体验
公益市集活动现场五
品牌摊位
公益市集涂鸦装置二
镜面互动装置
公益市集物料场景一
物料场景应用 01
公益市集物料场景五
物料场景应用 05
公益市集周边售卖
限定周边售卖

PREHEAT 02

The Campus 篮球友谊赛

借篮球社群的高参与度,把 UC Berkeley 校园文化、运动氛围与 UNI-FIRE 的人物 IP 放入同一场景,触达更明确的校园潮流人群。

The Campus篮球友谊赛团队合影
The Campus 篮球友谊赛 · 团队大合照
The Campus篮球友谊赛活动合影
活动参与者合影
篮球友谊赛物料场景应用
物料进入赛事现场
篮球友谊赛IP场景应用
IP 立牌与赛事场景

03 / VISUAL TO OBJECT

从平面系统到每一种可触摸的品牌物料

海报、导视、工作证、磁吸相框、钥匙扣、拍立得滤镜、地贴与吊牌共同组成体验触点。设计稿与实物并列,让每种物料的视觉逻辑和落地效果都能被直接看见。

03A / GRAPHIC DESIGN

物料平面设计稿

不以概念 mockup 代替成果,直接展示各类物料的版式、图形与生产文件。

UNI-FIRE活动海报A
活动海报 A
UNI-FIRE活动海报B
活动海报 B
磁吸相框设计稿一
磁吸相框设计稿 01
磁吸相框设计稿二
磁吸相框设计稿 02
磁吸相框卡头设计
磁吸相框卡头
拍立得滤镜片mini版
拍立得滤镜片 · MINI
拍立得滤镜片wide版
拍立得滤镜片 · WIDE
钥匙扣正面设计稿
亚克力钥匙扣 · 正面
钥匙扣背卡设计稿
亚克力钥匙扣 · 背卡
主理人工作证设计
主理人工作证
团队工作证系统
团队工作证系统
UNI-FIRE地贴设计
活动地贴
UNI-FIRE路牌设计
现场路牌
UNI-FIRE入场物料设计
入场物料

03B / PHYSICAL OUTPUT

物料实物与工艺落地

从屏幕上的比例、色彩与透明关系,继续检查到包装、材料、手持和现场使用状态。

磁吸相框实物与包装
磁吸相框与包装
亚克力钥匙扣实物
亚克力钥匙扣
钥匙扣与活动地毯
钥匙扣与活动地毯
拍立得滤镜片实物一
拍立得滤镜片 01
拍立得滤镜片实物二
拍立得滤镜片 02
拍立得滤镜片实物三
拍立得滤镜片 03
拍立得滤镜片实物四
拍立得滤镜片 04
服装吊牌实物应用
服装吊牌应用

03C / EARLY EXPLORATION

策划初期对人物与场景气质的把握

早期草稿被收纳为一张探索拼图,并保留两张关键涂鸦方案。它们记录的是方向判断,不以大量过程图淹没最终成果。

UNI-FIRE早期人物与场景草稿拼图
早期人物与场景探索
涂鸦喷漆装置草稿一
涂鸦装置从纸面进入空间 01
涂鸦喷漆装置草稿二
涂鸦装置从纸面进入空间 02

03D / IP IN SPACE

IP 在场景中的运用

人物形象继续进入立牌、陈列、互动标识与拍照区域,让访客在不同空间触点持续辨认同一品牌角色。

公益市集中的IP物料
预热活动 · IP 物料应用 01
公益市集中的IP陈列
预热活动 · IP 物料应用 02
篮球友谊赛中的IP立牌
篮球友谊赛 · IP 物料应用
IP场景应用一
IP 场景应用 01
IP场景应用二
IP 场景应用 02
IP场景应用三
IP 场景应用 03
IP场景应用四
IP 场景应用 04
IP场景应用五
IP 场景应用 05
IP场景应用六
IP 场景应用 06

04 / LIVE EXPERIENCE

正式活动优先:让现场本身成为最完整的品牌作品

这一部分以最终发生的体验为主角,先展示参与者、互动与创作导览,再进入完成状态的艺术装置。安装搭建过程暂不展示,避免打断最终现场的观看节奏。

04A / UNI-FIRE LIVE

UNI-FIRE 正式活动现场

打卡、交流、导览与现场互动共同构成活动主体。以下以瀑布流保留 90% 以上正式活动素材,让人物关系和真实氛围成为页面重点。

正式活动打卡一
现场打卡 01
正式活动打卡二
现场打卡 02
正式活动打卡三
现场打卡 03
正式活动打卡四
现场打卡 04
正式活动打卡五
现场打卡 05
正式活动打卡六
现场打卡 06
正式活动打卡七
现场打卡 07
正式活动打卡八
现场打卡 08
正式活动掠影一
活动掠影 01
正式活动掠影二
活动掠影 02
正式活动掠影三
活动掠影 03
正式活动掠影四
活动掠影 04
正式活动掠影五
活动掠影 05
正式活动掠影六
活动掠影 06
正式活动创作理念导览一
创作理念导览 01
正式活动创作理念导览二
创作理念导览 02

04B / ART INSTALLATIONS

正式活动现场—艺术装置布置

镜面涂鸦、巨幅喷绘、照片墙、音乐胶片交流区与打卡场景共同完成空间叙事。这里仅呈现完成后的装置与使用状态。

镜面涂鸦装置
镜面涂鸦装置
涂鸦装置设计细节
涂鸦装置细节
艺术装置与参与者一
艺术装置使用状态 01
艺术装置与参与者二
艺术装置使用状态 02
艺术装置与参与者三
艺术装置使用状态 03
艺术装置与参与者四
艺术装置使用状态 04
巨幅涂鸦作品
巨幅涂鸦 PIECE
其他涂鸦作品
现场涂鸦作品
涂鸦打卡场景
涂鸦打卡场景
活动照片墙一
活动照片墙 01
活动照片墙二
活动照片墙 02
音乐胶片交流区一
音乐胶片交流区 01
音乐胶片交流区二
音乐胶片交流区 02
音乐胶片交流区三
音乐胶片交流区 03
UNI-FIRE涂鸦装置全景
涂鸦装置全景

05 / RESULTS

从文化表达走向真实传播与转化

线上预热、两场社群验证与正式快闪共同形成完整闭环。为保护参与者隐私,本章不再展示朋友圈与其他 UGC 截图,仅保留项目结果信息。

800+一周线下参与人次
5W+线上曝光
500+社交内容互动
85%联名校服售罄率

06 / MY ROLE

我的职责:把 IP、物料与现场体验接成一条线

我参与 IP 创作及应用、活动物料与艺术装置设计、场地视觉布置,并把喷漆涂鸦等新媒介带入品牌体验。工作不止于输出单张视觉,而是持续判断它如何被制作、被使用、被参与者看见。

HUA进行现场喷漆涂鸦创作
喷漆涂鸦媒介实验
HUA绘制UNI-FIRE现场装置
艺术装置现场创作
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