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PROJECT 02 / 05

音乐实体专辑二创与视觉衍生

把一首歌延伸为可进入、可翻阅、可收藏的怪诞镇

怪诞心理学实体专辑及衍生物全配置展示
ROLE个人视觉创作
YEAR2026.04—2026.08
CATEGORYVISUAL NARRATIVE · ALBUM DESIGN · HANDCRAFT

PERSONAL PROJECT · 个人非官方创作,与原艺术家、团队及版权方不存在官方合作或授权关系。

01 / PROJECT BRIEF

如果《怪诞心理学》是一座真实存在的小镇

音乐原点是华晨宇第六张个人专辑《量变临界点》中的另类摇滚《怪诞心理学》。MV发布前,歌词与音律只留下模糊的“怪诞”感;西部小镇式MV让情绪获得具体空间,也触发了将歌曲叙事做成一套可以捧在手中的实体专辑。

01

音乐原点

从“被误解的怪物”出发,提取自我认知、排斥与接纳的情绪主线。

02

视觉触发

MV的复古西部小镇为抽象情绪提供场景、色彩、人物与道具依据。

03

实体转译

80%忠于MV叙事,20%加入个人手绘与幕后视角,以插画、数字媒体和手作建立可翻阅的故事。

04

隐藏叙事

Actor、Director、Production、Company四个身份标签构成戏中戏线索:观者是在观看,还是已进入故事?

PLANNING EVIDENCE

前期筹划、视觉基础与头脑风暴

EARLY PLANNING & VISUAL RESEARCH

核心命题是“误入怪诞镇,是找到同类,还是找到自己?”这一阶段只展示世界观、阅读路径、媒介分工和视觉基础的筹划证据;导览手册、立体书等具体物料的绘制草稿则回到各自物料部分,证明插画与结构如何从手绘进入成品。

怪诞心理学项目头脑风暴思维图
头脑风暴 · 物料与叙事路径
怪诞心理学手绘策划草稿一
手绘策划 · 叙事与视觉入口
怪诞心理学手绘策划草稿二
手绘策划 · 角色与媒介关系
怪诞心理学专辑包装尺寸草稿登记
包装尺寸 · 结构与规格登记
怪诞心理学角色视觉基础与专辑用色规则
视觉基础 & 用色规则

COMPLETE PHYSICAL OUTPUT

完整实体成果

整套专辑像一份突然寄来的未知包裹。总览先建立真实材质与完整配置,再用导览、DVD、立体书和Photobook的棚拍或样机图确认每件物料确实落地。

01

专辑包装

外包装礼盒 · 牛皮纸、麻绳与快递标签构成进入怪诞镇的第一步。

02

导览手册 · 歌词卡

导览手册建立游览视角,歌词卡把人物关系转译为环形视觉叙事。

03

场景立体书 · 兽瞳 DVD

五个经典场景被立体化;兽瞳DVD把取出光碟变成一次凝视。

04

影像档案 · 身份徽章

影像档案与身份徽章补全故事之外的幕后记忆与角色身份。

STUDIO PROOF

完整配置

完整配置包含:专辑包装、导览手册、场景立体书、歌词卡、兽瞳 DVD、影像档案与身份徽章。

怪诞心理学实体专辑完整配置棚拍
实体专辑完整配置 · 白底棚拍

关键实物

怪诞镇导览手册样机
Guide Book · 导览手册样机
兽瞳DVD与牛皮纸档案袋棚拍
DVD · 光碟与档案袋
场景立体书实物内页
Pop-up Story Book · 实物内页
Photobook实物翻阅
Photo Book · 实物翻阅

02 / OBJECT SYSTEM

专辑物料创作介绍

每一行只讲一种物料:左侧固定名称与主要成果,右侧说明设计意图,并通过横向滑动查看设计图、实物与灵感来源。不同物料不再混在同一套大小失控的网格里。

02A / PACKAGE

专辑包装

A PACKAGE FROM FREAK TOWN

整个专辑像一份突然寄来的未知包裹。牛皮纸、麻绳与快递标签构成进入怪诞镇的第一步;打开礼盒后,尼采关于“与怪物战斗”的句子提示旅人,探索也意味着反观自己。

怪诞心理学实体专辑竖版包装实拍
专辑包装 · 牛皮纸、麻绳与快递标签
怪诞心理学专辑包装标题标签特写
特写 · 怪诞镇包裹标签
怪诞心理学专辑包装拆封动作
拆封 · 解开麻绳进入怪诞镇
包装内部尼采语录
内部语录 · 与怪物战斗的人,要小心自己也变成怪物

02B / GUIDE BOOK

导览手册

GUIDE BOOK

参考Theme Park Guide的阅读方式,以游客视角介绍歌曲的创作理念、彩蛋与世界观,让歌曲拥有一份真正的“食用说明书”。正反面分别组织小镇入口、地点和游览信息。

怪诞镇三折页导览手册正反面二拼
导览手册 · 正反面完整展开
导览手册正面展开设计
正面展开 · 小镇入口
导览手册背面展开设计
背面展开 · 世界观与游览信息
导览手册正面插画与排版草稿
绘制证据 · 正面草稿
导览手册背面地图与信息草稿
绘制证据 · 背面草稿

02C / POP-UP STORY BOOK

场景立体书

POP-UP STORY BOOK

选取MV中的五个经典场景,将二维画面重新设计成立体空间。五个章节对应主角从排斥、挣扎、理解到接纳怪物性的心理变化,让停留在歌曲里的画面能够被真实翻阅。

场景立体书竖版外观封面
场景立体书 · 外观封面
场景立体书实物内页一
实物内页 01 · 场景展开
场景立体书实物内页二
实物内页 02 · 结构与人物

02C-1 / SCENE TRANSLATION

五幕场景:从 MV 画面到插画

MV FRAME → SKETCH → FINAL ILLUSTRATION

每一列对应一幕故事,从上到下依次展示高清MV场景、手绘草稿与插画成图,让叙事情节、人物动作和空间关系的转译过程可以直接对照。

01初遇怪物
02被怪物囚禁
03试着与怪物相处
04内心怪物面觉醒
05与怪物共舞
MV第一幕初遇怪物
怪诞心理学
MV第二幕被怪物囚禁
怪诞心理学
MV第三幕试着与怪物相处
怪诞心理学
MV第四幕内心怪物面觉醒
怪诞心理学
MV第五幕与怪物共舞
怪诞心理学
第一幕初遇怪物插画草稿
怪诞心理学
第二幕被怪物囚禁插画草稿
怪诞心理学
第三幕试着与怪物相处插画草稿
怪诞心理学
第四幕内心怪物面觉醒插画草稿
怪诞心理学
第五幕与怪物共舞插画草稿
怪诞心理学
第一幕初遇怪物插画成图
怪诞心理学
第二幕被怪物囚禁插画成图
怪诞心理学
第三幕试着与怪物相处插画成图
怪诞心理学
第四幕内心怪物面觉醒插画成图
怪诞心理学
第五幕与怪物共舞插画成图
怪诞心理学

02D / LYRICS CARD

歌词卡

LYRICS CARD

正面借鉴Henri Matisse《Dance》的圆环构图,将歌曲人物关系重新组织成视觉叙事。随着故事推进,主角逐渐异化成为怪物,人与怪物、观看与被观看的边界也随之消解。

怪诞心理学歌词卡正面
Lyrics Card · 正面成图
马蒂斯舞蹈构图参考
灵感来源 · Henri Matisse《Dance》
怪诞心理学歌词卡背面
Lyrics Card · 背面成图

02E / DVD

兽瞳 DVD

DVD / MUSIC CARRIER

封面采用MV中极具辨识度的兽瞳图案。当光碟从牛皮纸档案袋中抽出,它也仿佛正在凝视旅人;“凝望深渊”的句子把歌曲关于怪物的讨论继续延伸为自我凝视。

兽瞳DVD与牛皮纸档案袋透明底实物
兽瞳 DVD · 光碟、档案袋与凝视语录
兽瞳DVD平面设计
平面设计 · 兽瞳图案
MV中的兽瞳造型与狐狸眼视觉场景
MV视觉来源 · 兽瞳与被观看感

02F / PHOTO BOOK

影像档案

PHOTO BOOK

收录MV正片、拍摄花絮与幕后影像,以摄影集保存属于《怪诞心理学》的记忆。宽幅跨页建立场景,人物近景和留白调节阅读速度。

怪诞心理学Photo Book封面实物
影像档案 · 实体封面
Photo Book跨页二
跨页 02 · 建立场景
Photo Book跨页三
跨页 03 · 人物关系
Photo Book跨页六
跨页 06 · 图像密度
Photo Book跨页十
跨页 10 · 叙事推进
Photo Book跨页十二
跨页 12 · 舞台与幕后
Photo Book跨页十四
跨页 14 · 情绪收束
Photo Book扉页
扉页 · 进入影像档案
Photo Book跨页五
跨页 05 · 角色与动作
Photo Book跨页八
跨页 08 · 镜头与留白
Photo Book跨页十一
跨页 11 · 幕后切换

02G / IDENTITY SYSTEM

身份徽章与离镇纪念照

IDENTITY SYSTEM & PHOTO STRIP

五枚身份徽章对应怪诞镇中的不同角色,主徽章重新演绎放大镜探索怪异现象的经典画面;正反两面的 Photo Strip 则成为旅人离镇前留下的纪念。

怪诞镇身份徽章实物
Identity System · 六枚身份徽章
MV放大镜画面与角色徽章视觉灵感
灵感来源 · 放大镜探索与角色身份
怪诞镇离镇纪念照正面
Photo Strip · 正面
怪诞镇离镇纪念照背面
Photo Strip · 背面

03 / MAKING ARCHIVE

制作过程只保留真正改变判断的节点

纸样、组装、失败与重做集中在成果和设计逻辑之后。它们用于证明结构如何成立,而不是用大量相似草稿淹没成品。

03A / TEST & ASSEMBLY

从纸样、结构失败到最终组装

保留纸样尺寸测试、手工装配、失败重做、DVD打样和完成后的棚拍。DVD打样按正确方向旋转,避免观者为了识别图像而中断阅读。

立体书纸样测试二
纸样结构测试
立体书组装步骤一
手工组装 01
立体书手工组装
手工组装
立体书组装步骤三
手工组装 03
立体书结构失败记录
结构失败与重做
兽瞳DVD打样记录
DVD 打样
实体专辑棚拍过程
完成后的成品棚拍

04 / RESPONSE

从实体体验继续延伸到内容传播

项目介绍、开箱与制作教程分别承担概念解释、成品体验和方法分享。数据只保留能够证明真实浏览、收藏和分享行为的结果。

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